|
Bericht zum SagasWorkshop Writing Interactive Fiction
von Beate Ehrmann
Am 5. Oktober treffen 25 Kreative aus 10 verschiedenen europäischen Ländern in Karlsruhe ein und unter den MFG-Stipendiaten, ich. Seit Jahren beschäftige ich mich als Dozentin für interaktive Drehbücher und Dramaturgie an der HdM Stuttgart und FH Schwäbisch Hall mit neuen Medien und bin überzeugt, dass interaktive multilineare und multiperspektivische Stories eine immer größere Rolle spielen werden.
Bloß, wer ist da der Protagonist? Eigentlich klar, der User: Er darf Gott spielen, entscheidet, wohin die Reise geht. Wir Autoren bereiten die Kreuzungen und Sackgassen. Wie man das angeht, lehrt Greg Roach (USA) mit viel Humor. Er hat die X-Files als interaktiven Film und Game geschrieben. Fred Zimmerman behandelt das Fachgebiet Multiuser-online-Games, Pasi Hytönen berichtet über Mobile Gaming und Mikka Tuomole verbindet die Commedia dellarte mit Multiuser virtual Environments.
Nun die Praxis: Über Nacht schreibt jeder eine Idee für ein interaktives Projekt. Am Morgen werden in Gruppen neue Ideen geboren, Online-Games entstehen, Installationen, Interactive-TV. Am letzten Tag werden die Projekte im Plenum präsentiert. An dem Web-TV-Projekt House of Shadows und an dem Multiuser-online-Game Underworld wird weitergearbeitet.
|